追蹤
。十字月的旅者。
關於部落格
荒廢play 中,看圖請到PIXIV.
  • 3043

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    追蹤人氣

座談會

中間還有拿出小時候的作品~
這時不得不讚嘆,彭傑老師 在這麼小的時候就在練習分鏡了!
後來,也有提到一些比較實際的,
像是想要獲得對方的青睞,除了自己努之外,比其他人要多用一份心,
也是很重要的.
還有一些心態上的層面,像是覺悟夠不夠,或是只是有興趣,想玩玩而已,
抱持著不同的心態,也會影響到作品的完成度.
其中還提到,漫畫就是服務業,
好像很多老師都這麼說,我自己也覺得好像也是這樣,
雖然不能完全迎合讀者的胃口,
但是,如果要製作一本漫畫書出來,那是一件商品,
當然這方面的考慮是不可少的.
嗯...
之前 Lelia 老師也有說過,同人創作與職業漫畫家的不同,
我想這真的也是一個重點.
這時,就像他們說的,沒有哪邊好哪邊壞,
只是你的心態會決定你會偏向哪一邊,
簡單的說,就像 士豪先生說的,
如果你非常執著自己的作品,但大家卻不一定能接受,
那你可能比較適合當藝術家.
而職業漫畫家的話,説比較實在的,如果你的作品別人看不懂,
接受度就高不起來,自然稿子就會少了,之後很多很多的效應就伴隨而來.
這樣的比喻,真是淺顯易懂呢~

現在的我也開始在思考著,如何更有效率,
而不是一直去刻那個印出來也看不太出來的小地方,
就像 士豪先生說的,有的讀者看漫畫可能5~10分鐘就看完了,
與其一直鑽那些小地方,還不如把整體的故事構架,人物主要的動作做好一點.
最近也有一個想法,其實大多的讀者會比較希望作品有出來,
很少人,真的滿少人,會像我一樣,一本漫畫的某一格看了30分鐘吧~(笑

不論如何,
今天這場座談會,算是很有價值的,雖然沒去要簽名跟合照(小聲
不過比起那個,聽完之後要怎麼進行下一步,思考的方向,態度,
這些還比較有刺激到我~

本來還想說今天下雨就不去,雖然回來的時候還真的下雨了||||
但是,有去真是太好了~!!!!!

 

 

相簿設定
標籤設定
相簿狀態